15 juin 2017

Les updates de Counter strike source diffusés sur Steam.

15 juin 2017

Messagepar janpepu » Jeu 15 Juin, 2017 22:03

We're working on a mandatory update for Counter-Strike: Source, Day of
Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch,
and the Source SDK 2013 Base. The notes for
the update are below. We're aiming to ship this in a few hours.

This update is based on the build currently available on the prerelease
branch.

- John

---------

- Improved Steam Voice support
- Removed sv_use_steam_voice convar. Steam voice is now selected via
"sv_voicecodec steam"
- Fixed demos not properly recording Steam Voice status, resulting in
potential corrupt voice in demos with differing default settings
- Will now use the native Steam Voice sampling rate, instead of
clamping to 11kHz
- Improved compatibility with Steam client beta
- Added CELT audio codec currently in use in TF2 and CS:GO
- Server operators may enable use of this codec via "sv_voicecodec
vaudio_celt"
- Steam voice remains the default voice codec in all SDK2013 games
- Updated spec_player command to match recent improvements in TF2
- Now accepts partial player names, Steam IDs, etc.
- Fixed security issue reported by Amat Cama via GeekPwn
- Fixed security issues reported by Justin Taft from One Up Security, LLC
- Updated engine with recent stability and bug fixes from TF2
- Updated handling of game language setting to match Team Fortress 2
behavior:
- Steam per-game language setting is now properly honored and syncs
with the in-game setting
- In-game UI language now honors above language setting, rather than
improperly using the Steam client's UI language setting
- Users wishing to have separate UI and audio languages may pass
-audiolanguage on the command line
- Updated the localization files
- [DoD:S] Updated custom loading error dialog to include numerous tweaks
and fixes that have previously been applied to the base version
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Re: 15 juin 2017

Messagepar janpepu » Jeu 15 Juin, 2017 22:04

Merci de poster les bug suite à cette maj,

besoin de détails car je suis tres limite niveau temps!
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Re: 15 juin 2017

Messagepar vodk » Ven 16 Juin, 2017 15:32

Aucun beug pour l'instant à par que au niveau du chat oral sur le jeu c'est nettement mieux
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Re: 15 juin 2017

Messagepar janpepu » Sam 24 Juin, 2017 20:43

Oui J'ai activé les nouveau codec pour vadrouille

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Re: 15 juin 2017

Messagepar vodk » Dim 25 Juin, 2017 14:58

Il y a certain beug quand même cela m'arrive avec quelque joueur du serveur, le fait que je sois "obligé" de redémarrer le serveur pour les entendre.
Alors que certain joueur m'entende et d'autres pas :/
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Re: 15 juin 2017

Messagepar janpepu » Ven 30 Juin, 2017 20:03

Redémarrer ton jeu ou le serveur ?

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Re: 15 juin 2017

Messagepar pierre-jo » Sam 01 Juil, 2017 18:00

plutôt son jeux
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Re: 15 juin 2017

Messagepar vodk » Sam 01 Juil, 2017 18:20

Je ne sais pas,j'ai un joueur qui c'est fait ban IP sur le serveur mais je ne trouve pas son ban ?
J'étais aussi sur le serveur et le ban n'a pas été indiqué par le chat.
Sur son lien hl il n'y a même pas écris qu'il est ban, alors qu'il ne peux plus rejoindre lgv : stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=17854
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Re: 15 juin 2017

Messagepar pierre-jo » Dim 02 Juil, 2017 12:58

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